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Dieses Dokument dient als detaillierte Referenz für das Support-Team zur Bewältigung technischer Herausforderungen im FiveM-Hosting-Umfeld. Es definiert die Grenzen unserer Dienstleistung und bietet strukturierte Lösungswege für häufig auftretende Probleme.

1. Definition der Support-Zuständigkeit

Unser Versprechen ist die Bereitstellung einer stabilen, hochperformanten Infrastruktur. Die inhaltliche Gestaltung und Wartung der Server-Software (Scripts, Frameworks, MLOs) obliegt dem Kunden.

Grundsatz der Nicht-Einmischung

  • Kein Script-Debugging: Als Support-Mitarbeiter untersuchst du keine fehlerhaften Lua-Scripts oder SQL-Fehler innerhalb von Frameworks (ESX, QBCore, vRP).
  • Infrastruktur vs. Content: Wenn die Pterodactyl-Konsole “Running” anzeigt, ist unsere Dienstleistung erbracht. Fehler, die danach in der Konsole erscheinen, sind fast ausnahmslos Konfigurationsfehler des Kunden.

Ausnahmeregelung

Support leistest du nur dann, wenn ein neu installierter Server ohne jegliche Modifikationen des Kunden nicht startet. In diesem Fall liegt ein potenzieller Fehler im “Egg” (Installations-Script) oder dem Host-System vor.

2. Pflichtdaten für die Bearbeitung

Jedes technische Ticket musst du zwingend mit der Abfrage folgender Daten beginnen, um eine Identifikation im Admin-Bereich zu ermöglichen:
  1. Nutzername im Panel: Erforderlich für die Suche in der Benutzerdatenbank.
  2. Hinterlegte E-Mail-Adresse: Abgleich der Inhaberschaft.
  3. Server-UUID (Server-ID): Zu finden in der URL des Panels oder unter den Server-Einstellungen.
Ohne diese Daten darfst du keine Einsicht in die Konsole oder die Log-Dateien nehmen.

3. Analyse von Startproblemen und Crash-Loops

Wenn ein Server in einer Schleife hängen bleibt (Boot-Loop) oder direkt nach dem Start crasht, gehst du methodisch vor.

Schritt 1: Konsolen-Log auswerten

Fordere den Kunden auf, den relevanten Teil der Konsole als Text oder Screenshot zu senden. Achte auf folgende Schlüsselbegriffe:
  • Authenticated mit Cfx.re failed: Meist ein ungültiger oder fehlender License Key.
  • Could not bind to port: Ein Port-Konflikt (sofort an die Administration melden).
  • Script Error: Ein Fehler in einer Datei des Kunden.

Schritt 2: Basis-Check der Startparameter

Prüfe im Reiter “Startup” des Pterodactyl-Panels:
  • Ist ein gültiger Cfx.re License Key eingetragen?
  • Sind die Pfadangaben zur server.cfg korrekt?
  • Entspricht die Server-Version (Artifacts) den Anforderungen der installierten Scripte?

Schritt 3: Empfehlung bei Script-Fehlern

Wenn der Fehler eindeutig von einem Script verursacht wird, schließt du das Ticket mit folgendem Hinweis:
“Dein Server weist einen Fehler in der Datei $$Dateiname$$ auf. Da dies ein inhaltlicher Fehler deiner Konfiguration ist, können wir hier keinen direkten Support leisten. Bitte nutze das offizielle Cfx.re Forum oder unser Community-Support-Forum unter <#1496741592319529051> für Hilfestellungen durch andere Nutzer.”

4. Datenbankverwaltung (Internal Only)

Da unsere Datenbank-Infrastruktur aus Sicherheitsgründen intern verwaltet wird, ergeben sich oft Fragen zum Import von Daten.
  • Automatisierung: Pterodactyl erstellt beim Anlegen einer Datenbank automatisch die Zugangsdaten. Diese sind für die server.cfg des Kunden bestimmt.
  • phpMyAdmin: Für manuelle Eingriffe (Import von .sql Dateien, Bearbeiten von User-Tabellen) stellen wir einen Zugang bereit. Dieser ist für den Kunden direkt über das Dashboard einsehbar.
  • Vorgehensweise bei Fehlern: Sollte die Verbindung zur Datenbank fehlschlagen (“Connection Refused”), prüfe im Admin-Panel, ob der Datenbank-Container läuft. Falls ja, liegt der Fehler meist an falschen Zugangsdaten in der server.cfg des Kunden.

5. Datei-Management und SFTP-Richtlinien

Der Web-Dateimanager von Pterodactyl ist für kleinere Änderungen an Konfigurationsdateien gedacht, nicht für den Massenupload von Ressourcen.

Upload-Beschränkungen

  • Limit: Der Web-Manager hat ein hartes Limit von 2 GB pro Datei.
  • Problematik: Bei großen Uploads über den Browser kommt es häufig zu Timeouts oder korrupten Dateien.

Support-Empfehlung

Weise Kunden bei größeren Projekten (MLOs, Fahrzeug-Packs, komplette Frameworks) ausdrücklich auf die Nutzung von WinSCP hin.
  • Die Zugangsdaten finden Kunden im Panel unter “Settings” -> “SFTP Details”.
  • Tipp für Kunden: Große Ordner sollten lokal als .zip gepackt, hochgeladen und dann über die “Unarchive”-Funktion im Panel entpackt werden. Dies ist die schnellste und sicherste Methode.

6. Performance-Analyse und Lags

Wenn Kunden über Lags klagen, kommuniziere professionell, dass unsere Host-Systeme bereits auf maximalem Niveau arbeiten.

Unsere Host-Konfiguration (Fakten für den Support)

Um Lags serverseitig auszuschließen, sind alle Nodes wie folgt konfiguriert:
  1. Windows Defender Deaktivierung: Das Laufwerk ist von Echtzeit-Scans ausgeschlossen, um E/A-Verzögerungen zu verhindern.
  2. Prozess-Priorität: Alle Server-Instanzen laufen mit der Priorität “High”.
  3. Geschwindigkeits-Limit: Die Geschwindigkeit ist fest auf 33 limitiert, um konstante Rechenzyklen ohne Spikes zu garantieren.

Fehleranalyse beim Kunden

Performance-Einbrüche sind zu 99% “Script-Lags” oder “Network-Sync-Issues”.
  • Resmon-Check: Fordere den Kunden auf, Ingame /resmon 1 in die Konsole einzugeben. Alles über 5ms (CPU-Zeit) bei einem einzelnen Script ist kritisch.
  • Mismatched Artifacts: Veraltete Server-Builds können Desyncs verursachen. Empfehle ein Update auf die neueste “Recommended” Version.
  • Mahnung zur Optimierung: Erkläre freundlich, dass Hardware-Lags bei unserer Konfiguration technisch nahezu ausgeschlossen sind und der Kunde seine Ressourcen selbst optimieren muss.

7. Eskalationsmanagement

Sollten alle oben genannten Schritte nicht zur Lösung führen und der Verdacht auf ein Problem mit dem Node (Host-System) bestehen, eskaliere das Ticket. Eskalationsgründe:
  • Mehrere Kunden auf demselben Node melden zeitgleich Probleme.
  • Der Server lässt sich im Panel nicht mehr stoppen oder killen.
  • Fehlermeldungen deuten auf volle Festplatten oder defekten RAM hin (z.B. “No space left on device”).
Ansprechpartner:
  • Kontaktiere Dustin oder Jannik direkt und sende die Ticket-ID sowie deine bisherigen Analyseergebnisse mit.
Last modified on April 23, 2026